Koju god kazino igru da odaberemo, nije naodmet da znamo koje su nam šanse za pobedu (verovatnoća) i koja je marža kazina (da ne bi imali gubitke i da mogu trajno da opstanu na tržištu).
Šta su izgledi (odds)?
Izgledi nam otkrivaju kolike su nam šanse u vezi sa određenim ishodom neke igre. Zadaju se najčešće na dva načina:
• u obliku razlomka: 10/1, 5/2, stb. – ako uložimo drugi broj i pobedimo, onda dobijamo prvi broj, dakle na uloženi 1 dinar 10 dinara (na 10 dinara 100 dinara), a u drugom slučaju na 2 dinara 5 dinara (na 4 dinara 10 dinara).
•u obliku procenta: u ovom slučaju je razlomak izražen u procentima (%) i to uz pomoć vrlo jednostavne formule:
verovatnoća (%) = B / (A+B)
brojevima: ako je odds 10/1, onda 1/(10+1)= 0,09 (verovatnoća je dakle 9%).
Kako se kreću verovatnoće u raznim kazino igrama? U svakoj drugačije, pa ćemo pokazati na primerima najpopularnijih:
Rulet
U našem serijalu o onlajn kazinima smo već pominjali da je marža (house edge) različita u slučaju američkog evropskog ruleta. U slučaju američke verzije kazina rade sa profitnom maržom 5,26% (2/38), a u slučaju evropske sa 2,7% (1/37).
Blekdžek (Blackjack)
Mnogi misle da je Blekdžek igra u kojoj je najveća verovatnoća dobitka – ali nezavisno od toga ne škodi ako znamo koje su šanse da pređemo 21:
Na internetu se u vidu tabela mogu pronaći kalkulatori oddsa u vidu tabela, prilagođeni raznim strategijama, ali ima i onih kod se nakon podešavanja šanse onlajn softverom, a ima pomoći i na android platformama.
Texas Hold ’Em
Kada gledamo televizijski prenos partije pokera, onda na ekranu možemo da vidimo koje su šanse za pobedu i to na osnovu karata koje igrač ima u ruci i koje su na stolu. U tom slučaju je procenat zasnovan na tome koliko ima karata u špilu, a koje mogu da nam poboljšaju poziciju (autovi - „outs”).
Ako na primer u ruci imamo damu pik i pik 9, a na stolu su pik žandar, pikova dvojka, karo sedmica i as karo, onda svoje šanse možemo da izračunamo na sledeći način:
Uzmimo sve karte koje nam mogu biti dobre (13) i oduzmimo sve koje su na stolu i u ruci (4), rezultat će biti broj autova: 13-4=9.
Iz ovog deljenja šanse za fleš (flush) možemo izračunati ovako: broj karata u špilu (52) minus broj karat u ruci (2) minus broj zajedničkih karata na stolu (4), to jest 52-2-4=46.
Od tih 46 nama je dobro ukupno 9 (out) jó, a 37 nije dobro: 46-9=37, to jest 37:9, pojednostavljeno oko 4:1 (iliti 20%).
Ako nećemo da računamo, ima na internetu odličnih tabela za ovu svrhu, pa i kalkulatora i za android sisteme.
Kocka (craps)
Verovatno je igra kockicama ona u kojoj je najteže izračunati šanse, ali se moramo pozabaviti i time da bismo znali koje su sve mogućnosti klađenja.
A koje su najbolje i najgore opklade na kocki?

Slot mašine
Šta god mislili o tome, slot mašine su zasnovane na generatoru slučajnih brojeva (RNG), pa svaki spin zavisi od prethodnog i sledećeg – a u slučaju slot mašina je velika i marža kazina (house edge), tipično iznad 7%. Što znači da je na duže staze gotovo nemoguće biti na dobitku u igri protiv mašine.
U slučaju onlajn mašina se RTP (rata isplate) uglavnom može pronaći među pravilima ili u tabeli isplate i ona je najčešće oko 93%, što znači da od 100 evra 7 ostaje kazinu. Gledano iz drugog ugla, ako sto puta ubacimo po evro (to jest ako na igru potrošimo 100 evra), onda nam se kao dobitak vraća 93 evra – ali se u praksi na osnovu RNG može desiti i da izgubimo svih 100 evra.
U slučaju klasičnih kazina marža kazina je još veća, pa može biti i 27% - pa ako čujemo da je neko osvojio glavnu nagradu i npr. osvojio najveći džekpot u istoriji (39.710.826,36 američkih dolara u Las Vegasu), onda nemojmo zaboraviti da su izgledi za to bili 1 prema 16 miliona.